Instrukcja (else)
Instrukcja else jest używana w połączeniu z instrukcją if i pozwala na wykonywanie innego kodu, jeśli warunek w instrukcji if jest fałszywy.

Przykład użycia instrukcji warunkowej else
wygląda następująco:
if (warunek) {
// kod do wykonania, gdy warunek jest prawdziwy
}
else {
// kod do wykonania, gdy warunek jest fałszywy
}
let x = 10;
let y = 20;
if (x > y) {
console.log("x jest większe od y");
}
else {
console.log("x nie jest większe od y");
}
x nie jest większe od y

W poniższym przykładzie, warunek x > y jest sprawdzany w instrukcji if. Jeśli jest to prawda, komunikat "x jest większe od y" jest wyświetlany w konsoli. W przeciwnym razie kod w bloku else jest wykonywany i komunikat "x nie jest większe od y" jest wyświetlany w konsoli.