1. Wprowadzenie do C#
  2. Szybki start
  3. Pierwszy program
  4. Komentarze
  5. Typy danych
  6. Zmienne
  7. Pola
  8. Właściwości
  9. Stałe
  10. Metody
  11. Instrukcje warunkowe
  12. Pętle
  13. Tablice
  14. Kolekcje
  15. Klasy
  16. Dziedziczenie
  17. Polimorfizm
  18. Konwersja typów
  19. Właściwości klasy String
  20. Typy wyliczeniowe
  21. Interfejsy
  22. Klasy statyczne
  23. Klasy Abstrakcyjne
  24. Przestrzenie nazw
  25. Wyjątki
  26. Typy generyczne
  27. JSON
  28. XML
  29. Podsumowanie

Akceptowanie danych

od użytkownika

W języku C# istnieje kilka sposobów na akceptowanie danych od użytkownika. Jednym z najprostszych sposobów jest użycie metody Console.ReadLine() Metoda ta pozwala odczytać ciąg znaków, który zostanie wprowadzony przez użytkownika za pomocą klawiatury.

Pobieranie danych z konsoli za pomocą metody ReadLine():

								
 Console.WriteLine("Proszę podać swoje imię:");

 string name = Console.ReadLine();

//output: Ciąg znaków wpisany przez użytkownika
								
						

Metoda Console.ReadLine() zwraca ciąg znaków, więc jeśli chcesz zapisać dane wejściowe użytkownika do zmiennej typu innego niż string. Możesz użyć klasy Convert

								
 Console.WriteLine("ile ma lat twój komputer:")

 int wiek_komputera = Convert.ToInt32(Console.WriteLine());

//output: Liczba wpisana przez użytkownika w konsoli
								
						

Innym sposobem na akceptowanie danych od użytkownika jest użycie metody Parse lub TryParse

								
 Console.WriteLine("Podaj swój wiek:");

 string wpisWieku;

 int wiek = int.Parse(wpisWieku);

//output: Liczba wpisana przez użytkownika w konsoli