1. Wprowadzenie do C#
  2. Szybki start
  3. Pierwszy program
  4. Komentarze
  5. Typy danych
  6. Zmienne
  7. Pola
  8. Właściwości
  9. Stałe
  10. Metody
  11. Instrukcje warunkowe
  12. Pętle
  13. Tablice
  14. Kolekcje
  15. Klasy
  16. Dziedziczenie
  17. Polimorfizm
  18. Konwersja typów
  19. Właściwości klasy String
  20. Typy wyliczeniowe
  21. Interfejsy
  22. Klasy statyczne
  23. Klasy Abstrakcyjne
  24. Przestrzenie nazw
  25. Wyjątki
  26. Typy generyczne
  27. Typy generyczne
  28. JSON
  29. XML
  30. Podsumowanie

Komentarze

W języku C#, komentarze to fragmenty kodu źródłowego, które nie są kompilowane i nie wpływają na działanie programu. Służą one do dodawania informacji dla innych programistów lub do dokumentowania kodu.

Komentarze w C# to między innymi komentarz Jednolinijkowy oraz Wielolinijkowy

jednolinijkowe

				
// To jest komentarz jednolinijkowy w C#
int x = 5; // zmienna x zawiera wartość 5
				
			

Wieloliniowe

				
/*
To jest komentarz wielolinijkowy w C#. Może obejmować wiele linii tekstu.
Poniżej znajduje się przykładowy kod, który nie zostanie wykonany, ponieważ jest zakomentowany.
*/

// int y = 10; // ten kod jest zakomentowany i nie zostanie wykonany

int x = 8;
				
			
Ważne

Dobre praktyki programistyczne zalecają stosowanie komentarzy w celu dokumentowania kodu, ponieważ ułatwia to późniejsze jego zrozumienie i utrzymanie.