1. Wprowadzenie do C#
  2. Szybki start
  3. Pierwszy program
  4. Komentarze
  5. Typy danych
  6. Zmienne
  7. Pola
  8. Właściwości
  9. Stałe
  10. Metody
  11. Instrukcje warunkowe
  12. Pętle
  13. Tablice
  14. Kolekcje
  15. Klasy
  16. Dziedziczenie
  17. Polimorfizm
  18. Konwersja typów
  19. Właściwości klasy String
  20. Typy wyliczeniowe
  21. Interfejsy
  22. Klasy statyczne
  23. Klasy Abstrakcyjne
  24. Przestrzenie nazw
  25. Wyjątki
  26. Typy generyczne
  27. JSON
  28. XML
  29. Podsumowanie

Instrukcja warunkowa (else if)

Instrukcja else jest używana w połączeniu z instrukcją warunkową if do wykonania określonych akcji, jeśli warunek sprawdzony przy użyciu instrukcji if nie jest spełniony, program wykonuje instrukcje else.

instrukcja warunkowa else if służy do przetestowania kolejnego warunku, jeśli poprzedni warunek w instrukcji if nie został spełniony. Oto ogólny wzór instrukcji warunkowej if-else if:

								
if (warunek1)
{
    // kod do wykonania, jeśli warunek1 jest spełniony
}
else if (warunek2)
{
    // kod do wykonania, jeśli warunek1 nie jest spełniony, ale warunek2 jest spełniony
}
else
{
    // kod do wykonania, jeśli żaden z warunków nie jest spełniony
}
								
						

Użycie Instrukcji else if

								
using System;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        int x = 8;

        if (x > 8)
        {
            Console.WriteLine("x jest większe od 8");
        }
        else if (x == 8)
        {
            Console.WriteLine("x jest równe 8");
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("x jest mniejsze od 8");
        }
    }
}

								
						
Notatka

Jeśli wyrażenie else if zostanie spełnione program nie wejdzie do żadnego innego warunku else if lub else