- Wprowadzenie do C#
- Szybki start
- Pierwszy program
- Komentarze
- Typy danych
- Zmienne
- Pola
- Właściwości
- Stałe
- Metody
- Instrukcje warunkowe
- Pętle
- Tablice
- Kolekcje
- Klasy
- Dziedziczenie
- Polimorfizm
- Konwersja typów
- Właściwości klasy String
- Typy wyliczeniowe
- Interfejsy
- Klasy statyczne
- Klasy Abstrakcyjne
- Przestrzenie nazw
- Wyjątki
- Typy generyczne
- JSON
- XML
- Podsumowanie
Strona główna
Blog
O nas
Centrum pomocy
Wsparcie
- Wprowadzenie do C#
- Szybki start
- Pierwszy program
- Komentarze
- Typy danych
- Zmienne
- Pola
- Właściwości
- Stałe
- Metody
- Instrukcje warunkowe
- Pętle
- Tablice
- Kolekcje
- Klasy
- Dziedziczenie
- Polimorfizm
- Konwersja typów
- Właściwości klasy String
- Typy wyliczeniowe
- Interfejsy
- Klasy statyczne
- Klasy Abstrakcyjne
- Przestrzenie nazw
- Wyjątki
- Typy generyczne
- JSON
- XML
- Podsumowanie
Polecenie break
Słowo kluczowe break służy do przerwania działania pętli lub switch. Gdy program wykona polecenie break, natychmiast przerywa on działanie pętli lub switch i przechodzi do następnego polecenia poza pętlą lub switch.
Notatka
Możesz również użyć słowa kluczowego break w pętli while lub do while, oraz w strukturze switch. W przypadku zagnieżdżonych pętli, polecenie break przerywa działanie.
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
if (i == 5)
{
break;
}
Console.WriteLine(i);
}
Wyjaśnienie
W powyższym przykładzie pętla for wypisze na ekranie liczby od 0 do 4, a następnie zostanie przerwana przez polecenie break, gdy i osiągnie wartość 5.