1. Wprowadzenie do C#
  2. Szybki start
  3. Pierwszy program
  4. Komentarze
  5. Typy danych
  6. Zmienne
  7. Pola
  8. Właściwości
  9. Stałe
  10. Metody
  11. Instrukcje warunkowe
  12. Pętle
  13. Tablice
  14. Kolekcje
  15. Klasy
  16. Dziedziczenie
  17. Polimorfizm
  18. Konwersja typów
  19. Właściwości klasy String
  20. Typy wyliczeniowe
  21. Interfejsy
  22. Klasy statyczne
  23. Klasy Abstrakcyjne
  24. Przestrzenie nazw
  25. Wyjątki
  26. Typy generyczne
  27. JSON
  28. XML
  29. Podsumowanie

Instrukcja warunkowa (else)

Instrukcja else jest używana w połączeniu z instrukcją warunkową if do wykonania określonych akcji, jeśli warunek sprawdzony przy użyciu instrukcji if nie jest spełniony, program wykonuje instrukcje else.

Instrukcja else jest opcjonalna i może być pominięta, jeśli nie chcesz wykonywać żadnych akcji, jeśli warunek nie jest spełniony. Oto ogólny wzór instrukcji warunkowej else:

								
if (warunek)
{
    // blok kodu do wykonania, jeśli warunek jest prawdziwy
}

else
{
    // blok kodu do wykonania, jeśli warunek jest fałszywy
}
								
						

Użycie Instrukcji else

								
using System;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        int wiek = 16;

        if (wiek >= 18)  // Instrukcja if sprawdza, czy zmienna wiek jest większa lub równa 18
        {
            Console.WriteLine("Jesteś pełnoletni");
        }
        else  // W tym przypadku nasza zmienna wiek jest poniżej 18, dlatego program wywoła instrukcję else
        {
            Console.WriteLine("Nie jesteś pełnoletni");
        }
    }
}