1. Wprowadzenie do C#
  2. Szybki start
  3. Pierwszy program
  4. Komentarze
  5. Typy danych
  6. Zmienne
  7. Pola
  8. Właściwości
  9. Stałe
  10. Metody
  11. Instrukcje warunkowe
  12. Pętle
  13. Tablice
  14. Kolekcje
  15. Klasy
  16. Dziedziczenie
  17. Polimorfizm
  18. Konwersja typów
  19. Właściwości klasy String
  20. Typy wyliczeniowe
  21. Interfejsy
  22. Klasy statyczne
  23. Klasy Abstrakcyjne
  24. Przestrzenie nazw
  25. Wyjątki
  26. Typy generyczne
  27. JSON
  28. XML
  29. Podsumowanie

Metody

Metody w języku C# to fragmenty kodu, które mogą być wywoływane wielokrotnie w różnych miejscach programu. Każda metoda ma nazwę i może mieć listę argumentów (parametrów). Metoda Main jest punktem wejścia dla każdej aplikacji języka C# i jest wywoływana przez środowisko uruchomieniowe języka wspólnego (CLR) po uruchomieniu programu.

Metody mogą zwracać wartość lub też nie w przypadku metod void .

								
using System;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        HelloWorld();  // Wywołanie metody HelloWorld
    }

    static void HelloWorld()  // Metoda wyświetlająca tekst na ekranie
    {
        Console.WriteLine("Hello World");
    }
}
								
						

Moglibyśmy również stworzyć metodę, która przyjmuje jakiś argument i zwraca wartość

								
using System;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        int suma = ObliczSume(5, 7);

        Console.WriteLine("Suma wynosi:" + suma);
    }

    static int ObliczSume(int x, int y)
    {
        return x + y;
    }
}