1. Wprowadzenie do C#
  2. Szybki start
  3. Pierwszy program
  4. Komentarze
  5. Typy danych
  6. Zmienne
  7. Pola
  8. Właściwości
  9. Stałe
  10. Metody
  11. Instrukcje warunkowe
  12. Pętle
  13. Tablice
  14. Kolekcje
  15. Klasy
  16. Dziedziczenie
  17. Polimorfizm
  18. Konwersja typów
  19. Właściwości klasy String
  20. Typy wyliczeniowe
  21. Interfejsy
  22. Klasy statyczne
  23. Klasy Abstrakcyjne
  24. Przestrzenie nazw
  25. Wyjątki
  26. Typy generyczne
  27. JSON
  28. XML
  29. Podsumowanie

Definiowanie zmiennych

Definiowanie zmiennych to proces tworzenia zmiennych w programie. W języku C#, aby utworzyć zmienną, należy najpierw zadeklarować ją, określając jej typ i nazwę. Następnie można przypisać jej początkową wartość, jeśli to konieczne.

Jeśli zadeklarujesz zmienną typu int o nazwie "y", ale nie przypiszesz jej żadnej wartości początkowej, to jej domyślna wartość będzie równa 0.

								
int y;   //Domyślna wartość jest równa 0

int x = 8;  //Deklaracja zmiennej x oraz domyślne przypisanie wartości 8

string name = "Jake"  //deklaracja zmiennej name oraz przypisanie jej wartości "Jake"
								
						

Możesz również zadeklarować kilka zmiennych jednocześnie, odzielając je przcinkami, możesz wybrać odpowiedni typ danych dla swoich potrzeb i użyć go do zadeklarowania zmiennej. Więcej informacji o typach danych w języku C# można znaleźć karcie "Typy Dancyh".

								
int a, b, c;  //deklaracja trzech zmiennych typu int o nazwach a, b i c