1. Wprowadzenie do C#
  2. Szybki start
  3. Pierwszy program
  4. Komentarze
  5. Typy danych
  6. Zmienne
  7. Pola
  8. Właściwości
  9. Stałe
  10. Metody
  11. Instrukcje warunkowe
  12. Pętle
  13. Tablice
  14. Kolekcje
  15. Klasy
  16. Dziedziczenie
  17. Polimorfizm
  18. Konwersja typów
  19. Właściwości klasy String
  20. Typy wyliczeniowe
  21. Interfejsy
  22. Klasy statyczne
  23. Klasy Abstrakcyjne
  24. Przestrzenie nazw
  25. Wyjątki
  26. Typy generyczne
  27. JSON
  28. XML
  29. Podsumowanie

Instrukcja wyboru (switch)

Instrukcja wyboru switch jest używana do sprawdzania różnych wartości jednej zmiennej i wykonania określonych akcji w zależności od tej wartości.

Instrukcja wyboru switch służy do testowania wartości zmiennej lub wyrażenia i podejmowania odpowiednich działań w zależności od wartości. Oto ogólny wzór instrukcji switch:

								
switch (zmienna)
{
    case wartosc1:
        // Kod do wykonania, jeśli zmienna jest równa wartosc1
        break;

    case wartosc2:
        // Kod do wykonania, jeśli zmienna jest równa wartosc2
        break;

    default:
        // Kod do wykonania, jeśli żadna z powyższych wartości nie jest spełniona
        break;
}

								
						

Użycie Instrukcji switch

								
using System;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        int ocena = 5;

        switch (ocena)
        {
            case 6:
                Console.WriteLine("Ocena celująca");
                break;

            case 5:
                Console.WriteLine("Ocena bardzo dobra");
                break;

            case 4:
                Console.WriteLine("Ocena dobra");
                break;

            case 3:
                Console.WriteLine("Ocena dostateczna");
                break;

            case 2:
                Console.WriteLine("Ocena Niedopuszczalna");
                break;

            case 1:
                Console.WriteLine("Ocena niedostateczna");
                break;

            default:
                Console.WriteLine("Nieznana ocena");
                break;
        }
    }
}

								
						
Notatka

Słowo kluczowe break jest używane do przerwania dalszego sprawdzania i przejścia do kodu po instrukcji switch.

Notatka

Opcja default jest opcjonalna i jest wykonywana, jeśli żadna inna opcja nie zostanie spełniona.