Instrukcja wyboru (switch)
Instrukcja wyboru switch jest używana do sprawdzania różnych wartości jednej zmiennej i wykonania określonych akcji w zależności od tej wartości.
Instrukcja wyboru switch
służy do testowania wartości zmiennej lub wyrażenia i podejmowania odpowiednich działań w zależności od wartości. Oto ogólny wzór instrukcji switch:
switch (zmienna)
{
case wartosc1:
// Kod do wykonania, jeśli zmienna jest równa wartosc1
break;
case wartosc2:
// Kod do wykonania, jeśli zmienna jest równa wartosc2
break;
default:
// Kod do wykonania, jeśli żadna z powyższych wartości nie jest spełniona
break;
}
Użycie Instrukcji switch
using System;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int ocena = 5;
switch (ocena)
{
case 6:
Console.WriteLine("Ocena celująca");
break;
case 5:
Console.WriteLine("Ocena bardzo dobra");
break;
case 4:
Console.WriteLine("Ocena dobra");
break;
case 3:
Console.WriteLine("Ocena dostateczna");
break;
case 2:
Console.WriteLine("Ocena Niedopuszczalna");
break;
case 1:
Console.WriteLine("Ocena niedostateczna");
break;
default:
Console.WriteLine("Nieznana ocena");
break;
}
}
}
Ocena bardzo dobra
Notatka
Słowo kluczowe break jest używane do przerwania dalszego sprawdzania i przejścia do kodu po instrukcji switch.
Notatka
Opcja default jest opcjonalna i jest wykonywana, jeśli żadna inna opcja nie zostanie spełniona.