1. Wprowadzenie do C#
  2. Szybki start
  3. Pierwszy program
  4. Komentarze
  5. Typy danych
  6. Zmienne
  7. Pola
  8. Właściwości
  9. Stałe
  10. Metody
  11. Instrukcje warunkowe
  12. Pętle
  13. Tablice
  14. Kolekcje
  15. Klasy
  16. Dziedziczenie
  17. Polimorfizm
  18. Konwersja typów
  19. Właściwości klasy String
  20. Typy wyliczeniowe
  21. Interfejsy
  22. Klasy statyczne
  23. Klasy Abstrakcyjne
  24. Przestrzenie nazw
  25. Wyjątki
  26. Typy generyczne
  27. JSON
  28. XML
  29. Podsumowanie

Instrukcja (if)

Instrukcja warunkowa if jest używana do sprawdzenia warunku i wykonania określonych akcji w zależności od tego, czy warunek jest spełniony, czy nie. Składnia instrukcji if wygląda następująco

Instrukcja warunkowa if służy do wykonania określonego bloku kodu tylko wtedy, gdy podany warunek jest prawdziwy. Oto ogólny wzór instrukcji warunkowej if:

								
if (warunek)
{
    // kod do wykonania, jeśli warunek jest spełniony
}
								
						

Użycie Instrukcji if

								
using System;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        int liczba = 5;

        if (liczba > 0)
        {
            Console.WriteLine("Liczba jest dodatnia.");
        }
    }
}